排序
向猛鬼开炮
🛠️ 向猛鬼开炮:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
僵尸围城
僵尸围城 (塔防视口强化版) 本方案由源码大陆优化:通过 JS 强制约束渲染分辨率与 CSS 容器比例,彻底解决塔防游戏在超长屏手机上 UI 散架的通病。 核心算法 视口锁定 容器策略:Max-Height 177...
天师请快点
🛠️ 天使请快点:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
人类无限进化
人类无限进化 (9:16 稳定适配版) 本方案由源码大陆优化:针对进化类游戏频繁更新 UI 坐标的特性,提供了一套能够自适应多分辨率的渲染锁定方案。 技术规格 比例锁定 适配模式:SHOW_ALL (1) 设...
穿越奇迹
穿越奇迹 (3.x 架构稳定版) 本方案由源码大陆优化:针对 Cocos Creator 3.x 系列在移动端浏览器中的 Webkit 渲染性能与全屏填充进行深度调优。 技术核心 3.x 适配 加载机制:SystemJS / Polyfil...
砍不过我呀
🛠️ 砍不过我呀:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
阿姐鼓
🛠️ 阿姐鼓:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉伸、...
沉浸式生活
沉浸式生活 (解压手感强化版) 本方案由源码大陆优化:通过强制逻辑分辨率对齐与 150ms 延迟注入,解决了 Cocos 引擎在复杂生活场景下的点击坐标偏移问题。 优化核心 坐标对齐 内核指纹:e2354 ...
吃不到我呀
吃不到我呀 (脚本依赖优化版) 本方案由源码大陆提供:专门解决游戏在加载物理库(Physics)时可能出现的脚本冲突,并实现沉浸式全屏体验。 修复重点 模块加载 核心引擎:Cocos Creator 2.x 渲染...
梦想遇见通话
🛠️ 梦想遇见通话:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面...










