项目实战共60篇
源码大陆 · 项目实战中心 欢迎来到项目实战专栏。本中心深度聚焦 H5 游戏源码聚合、手游端游源码搭建及后端环境配置实战。 我们通过真实高并发场景测试,分享每一行代码的运行逻辑与部署心得,旨在为开发者提供直观、可复现的技术实战案例。 * 声明:所有源码仅供技术研究与部署逻辑验证,严禁用于任何商业用途。
勇士征程-www.yuanmadalu.com

勇士征程

勇士征程 (全屏操作强化版) 本方案由源码大陆优化:摒弃了死板的比例锁定,采用 FIXED_WIDTH 动态适配,让游戏在长屏机型上自动上移 UI,留出操作空间。 适配逻辑 FIXED_WIDTH 设计分辨率:720 ...
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怪物围城-www.yuanmadalu.com

怪物围城

怪物围城 (3.5.0 动态交互强化版) 本方案由源码大陆优化:专门针对 3.x 引擎后期版本中出现的“按钮状态不刷新”以及“触控坐标脱节”问题进行深度补丁注入。 技术重点 触控映射 核心架构:Coco...
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末日终防线-www.yuanmadalu.com

末日终防线

🛠️ 末日终防线:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
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传奇之旅-www.yuanmadalu.com

传奇之旅

🛠️ 传奇之旅:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉伸...
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荒岛生存记-www.yuanmadalu.com

荒岛生存记

荒岛生存记 (LayaAir 舞台强化版) 本方案由源码大陆优化:专门针对 Laya 引擎在移动端对 resize 事件响应迟钝的问题,加入了轮询式舞台校准补丁。 引擎核心 LayaAir 缩放模式:showall / fixedw...
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猛鬼打工日记-www.yuanmadalu.com

猛鬼打工日记

🛠️ 猛鬼打工日记:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面...
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出发吧卡皮巴拉-www.yuanmadalu.com

出发吧卡皮巴拉

出发吧卡皮巴拉 (全屏视觉强化版) 本方案由源码大陆优化:通过移除硬性比例限制,改为逻辑宽度锁定,让卡皮巴拉的治愈画面在任何比例的屏幕上都能横向撑满。 适配核心 FIXED_WIDTH 容器模式:10...
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全民枪机-www.yuanmadalu.com

全民枪机

全名枪机 (精准射击适配版) 本方案由源码大陆优化:射击类游戏最怕点击偏移,本补丁专门修复全屏切换后的输入映射丢失与按钮“假死”现象。 技术规格 坐标校准 核心引擎:Cocos Creator (Native...
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子弹先生狙击战场-www.yuanmadalu.com

子弹先生狙击战场

🛠️ 子弹先生狙击战场:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现...
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鸠摩智割草-www.yuanmadalu.com

鸠摩智割草

🛠️ 鸠摩智割草:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
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