排序
天师请快点
🛠️ 天使请快点:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
修真模拟器
修真模拟器 (竖屏比例锁定版) 本方案由源码大陆优化:针对竖屏修仙游戏 UI 密集的特点,通过物理容器强制锁定 9:16 黄金比例,防止在“遥控器”屏手机上画面变形。 布局策略 比例锁定 容器比例...
吃不到我呀
吃不到我呀 (脚本依赖优化版) 本方案由源码大陆提供:专门解决游戏在加载物理库(Physics)时可能出现的脚本冲突,并实现沉浸式全屏体验。 修复重点 模块加载 核心引擎:Cocos Creator 2.x 渲染...
纸上当大侠
🛠️ 纸上当大侠:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
咱们当大侠
🛠️ 咱们当大侠:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
修了个仙
🛠️ 修了个仙:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉伸...
怪物围城
怪物围城 (3.5.0 动态交互强化版) 本方案由源码大陆优化:专门针对 3.x 引擎后期版本中出现的“按钮状态不刷新”以及“触控坐标脱节”问题进行深度补丁注入。 技术重点 触控映射 核心架构:Coco...
天天劈砖块
🛠️ 天天劈砖块:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
开局爆装备
🛠️ 开局爆装备:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...
万宁五子棋
🛠️ 万宁五子棋:H5 跨端自适应适配逻辑详解 在 H5 小游戏开发与分发过程中,由于移动端屏幕比例参差不齐(从 16:9 到最新的 21:9 异形屏),以及 PC 端浏览器窗口的多变性,经常会出现画面拉...










